Projets
Divertissement · Simulation et formation
M6
Faire tourner des décors virtuels réalistes en direct à la télévision, sans ralentir.

Capte
Scènes 3D
Scènes de production (Unreal Engine)
Décide
Performance
Optimiser performance et réalisme pour la diffusion
Agit
Direct fluide
Éclairage optimisé de plateaux en direct
Apport d'Outland Sight
Formation de l'équipe à la performance sous Unreal Engine (shaders, maillages, light baking) et livraison de l'éclairage de deux plateaux : un théâtre et une station-service.




