Projets

    Divertissement · Simulation et formation

    M6

    Faire tourner des décors virtuels réalistes en direct à la télévision, sans ralentir.

    M6: Simulation et formation

    Capte

    Scènes 3D

    Scènes de production (Unreal Engine)

    Décide

    Performance

    Optimiser performance et réalisme pour la diffusion

    Agit

    Direct fluide

    Éclairage optimisé de plateaux en direct

    Apport d'Outland Sight

    Formation de l'équipe à la performance sous Unreal Engine (shaders, maillages, light baking) et livraison de l'éclairage de deux plateaux : un théâtre et une station-service.

    Vidéo