Agenda des ateliers

    Atelier · Atelier passé

    Initiation au game design et platformer 3D avec Unreal Engine 5

    Date

    26–29 mai 2025

    Formation sur mesure pour

    EPAC

    Langue

    Français

    Un atelier de quatre jours pour les élèves de l'EPAC, animé par Yassine Benseghir. Objectif : passer de zéro à un platformer 3D jouable, packagé pour Windows et présenté lors d'un court pitch.

    Programme

    • Jour 1 : théorie du game design (émotions, mécaniques, boucles de jeu), découverte d'Unreal Engine 5, blockout 3D et Blueprints de base.
    • Jour 2 : level design appliqué, matériaux et éclairage, remplacement du blockout, animations d'environnement.
    • Jour 3 : HUD, feedbacks visuels et sonores, playtesting et itération, gestion du scope.
    • Jour 4 : packaging Windows, publication sur itch.io, préparation et présentation du pitch final.

    Ce que les participants apprennent

    • Créer un prototype de jeu complet et testable.
    • Comprendre les bases du game design : émotions, mécaniques, boucles et level design.
    • Maîtriser les bases d'Unreal Engine : interface, Blueprints, matériaux, éclairage.
    • Présenter leur création avec une vision claire et structurée.

    Aucune date prévue pour l'instant. Laissez votre e-mail, nous vous avertirons du prochain atelier.